燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能……VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢!

会员:四九

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不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了……微:四九

陌生人 Z(StrangerZ)

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通过生存杀死所有玩家来提升你的状态和等级。……选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

橘喵喵:结局攻略

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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……:体力>500 知识>400 优雅>200 人类好感度>300艾伯特好感度高于90 4.与奈特结婚并在人类社会生活条件……但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?……然后又一个……两个……最后主派了一个新英雄,他必须把所有的指控都读给女巫,然后把她送进监狱!

小组帖子:你喜欢游戏的哪种美感?

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陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……= 1; selected = false; // 按钮是否被选中draw事件:draw_self(

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你的女巫巫师打造个性十足的装扮,配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v23v3对决,由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……与潜伏在背景中的巨魔奋力鏖战、决一胜负,漂浮在飞龙背上完成令人印象深刻的进球

版本:Early Access


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